Многоугольный стиль, треугольники и многоугольники, что лучше?

Эта статья не относится к моделям, разработанным для игр или видео, потому что принципы, обсуждаемые в этой статье, действительны для полигонального моделирования будущих физических объектов в кристальном стиле без круглых. Соответственно правила оптимизации разные.

Стиль полигональной 3D-модели можно разделить на два основных типа. Первый - это треугольники, второй - это плоскость с более чем тремя гранями.

Почему граничное число углов равно 3? Нетрудно догадаться, что минимальное количество углов, из которых может состоять плоскость, составляет 3 штуки, по аналогии со стулом, которому нужно по крайней мере 3 ножки, чтобы не упасть.

Давайте обсудим преимущества треугольных и многоугольных полигонов в моделях.
Преимущества треугольных полигонов:

  • Первое преимущество - это дизайн. он однороден и равномерен по всей поверхности, поскольку состоит исключительно из треугольников просто разных форм и размеров. Отлично подходит для передачи округлых или абстрактных форм.
  • Еще одним преимуществом является гарантия отсутствия изогнутых плоскостей, так как это не невозможно. Три точки всегда образуют ровную плоскость.

Из недостатков более плотная сетка для той же формы, например, в модели с квадратами, будет в 2 раза меньше грани, это логично, так как у них нет диагоналей.

Теперь, в свою очередь, полигоны с более чем тремя гранями имеют несколько преимуществ:

  • Более простая сетка, состоящая из меньшего количества граней. Проще говоря, одну и ту же модель можно создать с меньшим количеством деталей, в два раза, сохраняя при этом одну и ту же форму.
  • Использование сложных полигонов в симуляции позволяет преодолеть еще много ситуаций, когда треугольник неуместен, шестиугольник будет выглядеть идеально. Самые интересные полигоны пронумерованы на изображениях ниже.

Недостатком является сложная оптимизация взаимозависимых граней для достижения идеально плоских граней. Все модели на сайте Lacrafta.com оптимизированы и имеют совершенно плоские плоскости.

Неоптимизированные плоскости должны быть либо плоскими, либо иметь диагонали. Так как такие изогнутые полигоны создадут большие проблемы при сборке из картона. А из твердых материалов: металла, пластика или стекла его будет совершенно невозможно собрать.

Итак, подведем итог:

  • Треугольники легче; Это минимальный кирпич. Наиболее подходит для подачи абстрактных округлых форм.
  • Сложные плоскости больше подходят для симметричных форм, для моделей с прямыми сторонами или, если это важно для стиля. Но работа с оптимизацией должна быть обязательной!

Эти два стиля в чистом виде используются редко. Почти у каждой модели есть треугольники и сложные плоскости.

4 мысли на тему «Полигональный стиль, треугольники и многоугольники, что лучше?»

  1. Рад и приятно быть посетителем этого вечного блога! действительно ценю за эту редкую информацию !.

  2. Освальдо Паолетти

    Здравствуйте, я купил маску ягуара, но у меня проблемы с ее сборкой, будет ли видео, которое послужит примером для сборки моей маски.

    благодаря

    1. Ростислав Лаврищев

      Здравствуйте, спасибо за покупку маски ягуара. Все маски собираются по одному принципу, к сожалению, у нас нет времени выпустить видеоинструкцию для всех масок, но много таких видео по другим маскам доступно на нашем Pinterest: https://www.pinterest.com/lacrafta, Посмотрите несколько видеороликов и принцип сборки вам станет понятен, также рекомендуем посетить страницу с универсальными инструкциями, по которым вы поймете принцип и сможете собрать любую полигональную модель: https://lacrafta.com/percraft-instruction/ В дальнейшем возможно видео по сборке этой маски, мы сообщим, как она будет готова.

  3. Освальдо Паолетти

    большое спасибо, надеюсь скоро будет, потому что я люблю свою маску.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх